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2、点餐台
点餐台是Papa Louie的所有餐厅时间管理游戏中的第一个站。
-顾客将前往屏幕左侧的订单柜台,记录下客人所要点的披萨口味。同时店铺升级后可以接送货到门的订单。
ps:如果顾客在玩家点击“接受订单”按钮之前排队等待的时间太长,或者玩家准备订单的时间太长,那么玩家就会失去积分。顾客会根据玩家制作的披萨打分,并在小费罐中提供小费,以及赚取迷你餐券的积分。
顾客情绪包括:兴高采烈 (90-100);满意(80-89);不为所动 (70-79);不满意(60-69);愤怒 (50-59);激怒 (0-49)
反应越积极,顾客给出的小费就越高。不满意或愤怒等负面反应将导致玩家在迷你游戏票栏中失去进度。如果玩家得到的回应不深刻或不满意,则玩家不会获得该订单的星星,但也不会失去任何星星。如果玩家得到激怒或愤怒的回应,则玩家为该客户赢得的所有星星都将从星星表中删除。
3、制作台
在大多数情况下,订单是在主要成分烘焙、烧烤、油炸、煮沸或混合后“建立”的。装饰品、配料或配菜也与主订单放在一起。
4、烘烤台
玩家在根据顾客所需的时间烘烤披萨。顾客可以选择将披萨煮到计时器刻度盘上的不同点。当披萨烤好后,玩家点击它可以将其移动到下一站。
5、切割台
玩家须将从烤箱中取出的比萨饼切成客户的规格。
在Papa's Pizzeria,顾客会订购切成四块、六块或八块的披萨。要切片比萨饼,玩家必须在比萨饼上拖动鼠标(或滑动手指)以确定比萨饼切片机在比萨饼上的路径。如果切的片数不正确,或者片大片小,则在将披萨呈现给顾客时将被扣分。
v1.1.5版本
针对新版安卓系统更新
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