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⑴:单boss:可以根据(生命值,攻击力,攻击速度)分为以下几种:
①:高生命、高攻击、高攻击速度:比如各种涡等
②:高生命、高攻击、低攻击速度:比如第一章boss(白头),第二章boss(红帝王)等
③:高生命、低攻击、高攻击速度:比如第三章boss(嗡嗡老师)、食蚁兽(师酱)和骆驼(XXX火山会遇到
④:波动boss:目前的波动敌人有:
狂腿,狂巨神,考拉,猎狗,啄木鸟
单boss下,使用针对它的控制猫是会有奇效的,一旦一个boss不能攻击,那么就基本是块肉了。
①中,这类boss只能靠控制猫来使boss的攻击能力大幅下降来击杀
②中:这类boss用炮灰可以很好地限制他们的移动,然后堆叠远程输出来击杀
③中:这类敌人是基本无视炮灰的,所以需要带一些高hp低hb的猫来顶住击杀
④中:波动boss是一类比较特殊的boss ,波动伤害都是一样的,大概为3000~8000左右,这类敌人可以依靠波动来很好地过滤掉低hp的单位,所以要击杀就得靠强行秒掉或者用高hp低hb的单位
⑵:多boss:可以根据单boss时的属性做搭配来分类
多只强度高的boss下,因为猫战里的aoe控制角色非常少,所以针对两个boss的情况的控制会显的比较乏力,这时候可以针对地进行打法
①:强行秒一只的打法
大致思路是叠起一定数量的巴哈一类的猫,或者使用多只爆发型超激来先干掉一只,然后当单boss打,或许可以一起干掉其他boss
②:多带炮灰僵持+远距离输出
大致思路是多带炮灰,使兵线稳定住,在后排堆积多只电脑猫,卢卡猫之类的超远程攻击距离的猫
龙宫兽和双墙猫(狂乱墙和三阶墙)基本可适用于所有打法,毕竟任何时候生命高总是没错的
萌猫主要是起到开局清清怪的猫咪啦,虽然后期没用的说。
触发联组,然后小猫和肉猫无间断的出,叠腿猫、鱼猫和龍猫,就这样过,不要开道具(土豪猫可以开),这样的打法分析,因为帝王手长,喜欢待在小怪后打,这个时候牛猫说缺少不了的,一死就要补位,(绿哥你个二货还搞婴儿海搞了那么多萌猫。虽然还赢了)。不过帝王后期为常驻兵,所以弱也有的嘛,强也是有的嘛。(在小兵后面)
喷喷老师:这个boss对于刚刚打到世界三朋友们真该回去刷金宝(也包括第三章)选刷金宝的如下
喷喷打法如下:
这关开始别急着一直无脑出(boss是吧塔打到半滴才出来),开局慢慢出,叠腿猫and龍猫和女武神(前两者即可),有超激的可以吧女武神替换
注:所有角色,包括女武神一定要满级(当阶阶段为20)金宝的宝物看上面,三个世界都要(后期全肝完)。
二、未来篇
1、破坏生物异星海蝶
简单来说呢,起初有漂流猫的话会好打一些,这种关卡没有很好的配置,也就是用脚也可以打过去但一定要说到配置的话,我也就微氪的配置
是实在的,这关想要无氪,确实挺难的(巴哈输出,不开道具)流浪控场,跳跳炮灰。
但是要注意对面在攻击的时候不是流浪出的时间,二阶流浪复活不是百分之百,打完后就可以出了,移速挺快的。
2、反叛的女武神
这关相对比较麻烦,无氪金也是非常难过,不过流浪可以带的,有个人在我面前用了婴儿海一直出流浪,但是还赢了。 (请不要模仿哦,罐头多自便)
没有相关的打法,反正有流浪挺好打的。我的配置一下(仅限我的)
(因为我那个时候狂乱已经起来了嘛,墙和小猫,所以说过是我的打法)新人也不要那啥嘛,这只女武神挺好打的。
v15.5.0版本
■教程流程优化 优化了《猫咪帝国》第一章“柬埔寨”和“日本”关卡之间的功能解锁时间。 ■新增真形态/究极形态 ■新增天赋/究极天赋 ■新增传奇地图/关卡难度/排名奖励/猫咪连击 ■修复了一些小错误并进行了功能调整