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在《策魂三国》中,玩家会扮演号令一方的主公,以天下为棋盘,以文武将星作棋子,运筹帷幄,攻克敌城,带领麾下猛将,与其他玩家公平对抗,逐鹿中原!
以计取胜,以智称王,策谋天下,魂弈群雄!
(策魂三国还支持组队战斗、实时PVP对战的哦)
问题二:如何快速升级?
主公等级是玩家自己账号的等级,在主界面左上角可以看到。
在策魂三国中,提升武将等级可以增加自己军队的战斗力,而武将的最大等级是不能超过主公等级的!
主公等级低,武将等级就低,属性就低,更是无法解锁强悍的专属特技、学习酷炫的大招,因此提升主公等级是前期最重要的目标
想要提升主公等级,除了通过主线关卡外,在各种关卡、内政中消耗粮草,都可以获得主公经验,从而升级。
问题三:如何获取粮草(体力)?
粮草就是游戏里的体力啦,可以通过自然恢复、食堂领取、玉币购买、礼包附带、关卡奖励等方式获取
1、主公的粮草上限是2000点,超过上限将不会累积自动回复的粮草,但购买、领取的粮草可叠加至超过上限
2、自然恢复:每12分钟回复1点,一天可以回复1200点
3、食堂领取:每天中午11:00~13:00可免费领取600点,下午19:00~21:00可免费领取600点错过领取时间段的话,当天23:59前,可花费20玉币补领
4、玉币购买:80玉币,可购买600粮草,每天最多可购买2次
5、礼包附带:首充活动赠送200点,购买终身卡一次性赠送600点6、关卡奖励:通关教学关卡、章节,分别可获得50、100点,完成讨伐章节获得100点
【干货满满的笔记】
PVE关卡经验&粮草(建议保存到手机哦)
问题四:如何分配粮草?
兵马未动,粮草先行,在策魂三国中,玩家不仅需要在战场中运筹帷幄,以智胜敌,在战场之外的粮草分配上,也体现出了十足的策略性。
不同的粮草分配策略,决定了不同的发展路线:
1、我是佛系玩家~
建议:轻松休闲~礼包、关卡粮草随意,前三天玉币粮草全买,主线跟着等级推,每日粮草先把决斗副本刷满,剩余可对半分配给征战、平乱副本,升到25级后招募一些小伙伴,一起刷战役、屠四神、守剑阁、爬八阵。
2、我是冲榜玩家~
建议:肝肝肝!所有粮草获取方式一个也不能错过!主线跟着等级推,17级前通过平乱、决斗副本升级,17级后,所有的粮草全部用来刷征战副本,鉴于征战副本失败不返还粮草,可以刷17级征战副本到20级,然后一直刷20级征战副本平原直升33级,再刷33级副本直到冲级榜活动结束、或满级60级,征战副本会提供客观的玉币及各类资源产出,因为粮草分配而缺失的资源,需通过玉币购买获取
问题五:如何在战斗中获得胜利?
在了解了如何升级、使用粮草后,我们从理论转向实践,看看如何在战斗中取得胜利吧~
进入副本后,可以点击小地图下面的感叹号,查看本关卡的胜利条件
胜利条件共分为以下几种:
1、击杀主将
主将拥有独特华丽的金色边框,在地图中很容易发现
只要想办法击杀敌军主将,即可直接取得胜利,要注意的是,主将有额外的生命值加成
设置军队时,排在首位即为武将
2、全歼敌军
斩尽杀绝!击败所有敌军单位取得胜利
视野没发现的小兵也不能留哦~
3、攻破主城
攻城车类型武将在攻击城池时有额外的伤害加成
4、占据村庄
如图所示,灰色的村庄为未被占领状态,我方任意武将在其上停留一回合,即可将其占据~需要注意的是,对于敌军已占领的村庄,需要让我方任意武将先在村庄上停留一回合,将村庄变为 未占领状态后,再停留一回合,此村庄才算被我方占领
5、存活xx回合
护驾护驾,弃车保帅,不择一切手段保护我方主将,苟住就完事儿啦~
【中后期阵容】
说完了前期的策魂三国阵容搭配武将推荐,很快我们就面临着游戏中后期的武将搭配了,这个阶段基本上大家手中都已经收集了一些品质不错的武将,由于各位手中武将都不一样,这里小编就不具体推荐了,不过小伙伴们可以去参考竞技场大佬们的阵容搭配,看看排行榜上的大佬们都练哪些武将英雄,经过实战操练相信个个都是健将~
此外,正所谓“一代版本一代神”,小伙伴还可以根据每次版本更新来调整自己的阵容搭配,毕竟没有最强的武将,只有最强的你们呀~
【武将】多是“武力“出众的将领,战斗能力出色,能学习自身兵种的所有战法和阵法,但是只能学习【行军】等少数策略。
【谋士】的定位是减益+控制,武力与体力都相对较低,拥有较强的输出以及给敌方部队施加减益的能力,如【毒雾】、【离魂】。
【儒将】能文善武,战法、阵法、策略都可学习,但都学不到特别精通的兵法,可以说是偏向辅助的定位。
【侍郎】为器械兵专属职业,无法学习任何兵法。
【武将突破】
在游戏中,武将可通过消耗魂玉进行突破,每次突破后武将的攻击、防御、生命会有5%的提升,一共可以突破5次。除此之外,在武将突破+1、突破+3、突破+5时,分别可以解锁3个职业限定兵法(侍郎职业没有突破兵法噢)。
在突破解锁的兵法中,除器械类的侍郎职业外,所有武将在突破+1时都可获得【工程】,其兵法效果为在自身1格子范围内选择一个位置建造一个箭塔,箭塔会自动攻击范围内的地方单位。该兵法乍看之下并不算强力,但如果在军队中配置8个低规模的突破+1武将,一回合放置8个箭塔,会不会有意想不到的效果呢?
v1.67.3版本
修复部分设备闪退等一系列异常问题