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异形工厂2电脑版

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  • 更新时间:2026-08-18 22:53
  • 软件类别:模拟经营
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网友评分: 8.5分
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异形工厂2是一款非常好玩的工厂建造世界游戏。在游戏内玩家可以根据自己的想法来自由建设工厂,从最初的小工场建立传送带来运输几何形状熟悉操作,到后面解锁的太空工厂,在这里你自由建设类似与过山车一样的太空轨道,在搭配上刺激的背景音乐,保证让你能够感受到一种前所未有的游戏体验感。

除此之外,在异形工厂2中还有着精彩的游戏设定,在这里你不用担心会有敌人的入侵,这里是最纯粹的工厂建造游戏,且所有的建筑统统免费,你可以尽情的发挥自己的想象力。对此,有喜欢的玩家快来下载体验一下吧!

ps:这里给大家带来了异形工厂2电脑免费版,此版本支持简体中文、包含所有DLC、并且无需付费,下载解压即可畅玩。

游戏特色

1、自由建造与无限制设计:游戏提供完全自由的建造空间,所有建筑免费且资源无限,玩家可随意拆分、堆叠和重新设计模块,无需担心成本或惩罚。

2、模块化生产:通过切割、旋转、堆叠和上色等操作,将基础几何形状(如方块、圆、三角)加工成复杂结构,满足中央“漩涡”的需求。

3、自动化生产线:从简单传送带到复杂电路系统,玩家可逐步实现全自动化生产,减少人工干预,提升效率。

4、物流与空间利用:游戏核心挑战在于如何高效组织传送带、工具和建筑,优化空间布局和物流路径,避免传送带拥堵或资源浪费。

5、多维度生产:随着游戏进展,玩家可解锁多层平台和星际列车,利用三维空间扩展生产规模,实现跨平台资源运输。

异形工厂2电脑版新手攻略

1、进入游戏后选择场景和难度后开始游玩。

2、然后来到我们的场景,根据任务要求我们来放置4个开采器。

3、遇到新的功能还会弹出小技巧来教会我们。

4、同时我们还可以点击右上角的知识面板看到所有帮助和小技巧。

5、放大地图可以看到这里有四个开采区域,玩家可以自由选择开采目标。

6、最后根据掌握的知识来提交需要开采的形状吧。

游戏亮点

1、多层次3D工厂:在全新维度中设计和优化你的工厂

2、列车:通过太空列车构成的交通网络连接各个相距甚远的空间站

3、科技树:在全新科技树中解锁各种建筑、机制和升级项目

4、全新形状机制:探索具有独特属性和逻辑机制的全新形状类型

5、蓝图库:可保存、载入和导出工厂设计蓝图,并将其与任何玩家分享

6、全新视觉效果:在令人惊艳的沉浸式太空环境中建造工厂和空间站

7、流体:可使用不同类型的流体处理形状或扩大产能

8、动画形式呈现开放式建筑:可查看工厂建筑内部到底在发生什么

9、撤销/重做:可进行多达50次撤销/重做操作

系统要求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10 64bit

处理器: Intel(R) Core(TM) i5-4440 CPU

内存: 4 GB RAM

显卡: Intel(R) UHD Graphics 630, 1GB VRAM

存储空间: 需要 2000 MB 可用空间

附注事项: “最低”画面设置的预设需求。另需要带有两个按键以及滚轮的鼠标。

更新日志

v1.2版本

升级至Unity 6

整个游戏现已升级至Unity 6。这将为我们带来更多可用功能、修复历史遗留bug,并提升引擎和编辑器的整体体验。从长远来看,它能让我们更轻松地进行后续更新开发。

测试结果表明,本次升级还显著提升了性能与稳定性,尤其是在Mac和Linux系统上。

蓝图迁移

1.2更新还加入了蓝图迁移功能。这是我们在1.0正式版上线前宣布过的一项改动,它将改变蓝图的保存方式,使整个系统更加稳定、可靠,并适用于长期保存。

注意:在1.2更新之前创建的蓝图将不再兼容。如果你想保留旧蓝图,需要按以下步骤操作:

将旧蓝图放入1.1版本的存档中;

将《异形工厂2》 更新到1.2版本;

在该存档中重新保存这些蓝图。

我们会继续保留1.1版本分支,方便玩家进行蓝图迁移。

支持 Mod 替换 / 兼容版本切换

这部分需要稍微解释一下。在1.1更新后,我们发现ShapezShifter的更新策略并不适合正式版本环境。此前,每当《异形工厂2》更新时,我们都必须同步发布新的ShapezShifter版本,否则所有依赖ShapezShifter的Mod都会失效。但由于只能维护一个版本,我们不得不在以下两种情况中二选一:要么让新版本暂时无法使用ShapezShifter,要么立即破坏旧版本的兼容性。

现在,借助Steam的游戏分支功能,我们可以为ShapezShifter提供一个测试分支。这样Mod制作者就能在正式更新上线前,提前测试新版本兼容性。这意味着Mod可以在游戏更新发布前就完成适配,玩家在更新后也能够更快地继续使用自己喜爱的 Mod。

此外,我们也正在持续改进 Mod 开发体验。其中一个计划中的功能,是在基础游戏中加入自动化Canary检测系统,用于尽早发现API的破坏性改动。

其他改动

UI

操作员等级界面现在会显示游戏版本信息以及当前是否启用了Mod。

成就“喀秋莎”已更名为“太空计划”。

内容

原声音乐新增曲目 《Launched》。

存档/读取

优化了自动保存延迟。

Mod

Mod现在可以可靠地指定对应的游戏发行版本,从而避免在游戏更新后导致崩溃。

Bug修复

修复机器阴影在部分情况下不显示的问题

修复 achievements.bin 文件损坏时导致的致命错误

修复操作员目标形状数量超过 2.14b 后变为负数的问题(此前已出现该问题的存档,显示可能仍为负数)

修复机器发射器 / 接收器指示标未对齐的问题

修复镜像后的全局线路传输器模型错误

修复小行星泵机描述中错误显示“4个泵机即可为一条星际管道满负荷供给”的问题(现已正确显示为 24 个)

修复当第二个发射器进入接收器范围时,传送带 / 管道接收器错误连接到其他发射器的问题

修复鼠标悬停线路形状可视化仅在朝北时正确显示的问题

修复在平台凹槽中放置传送带发射器和接收器时,按 R 旋转会错误切换为传送带的问题

修复启动游戏时设置文件中的损坏数据可能导致崩溃的问题

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