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2、庞统
评测:获取难度高,十连随机获得。优点:防御仅次于诸葛亮,速度最快。技能持续时间长,命中率极高。标准的坦克加控制,元神4500积分1个,属于顶级武将。二技能未出,一技能也足够强大了,神将之一。缺点:技能只能对单,目前比起有二技能的姜维在技能上稍逊一筹。
3、貂蝉
评测:获取难度高,十连随机获得。优点:技能为全体离间,在特定关卡有奇效。可以玩各种骚套路。缺点:娱乐性强于实用性,武将属性低,技能命中率一般。
4、郭嘉
评测:获取难度高,十连随机获得。优点:计策输出高,175%的策略伤害加成。专属特效无视魔免,配合周瑜减速和诸葛复活郭嘉专属能完美防止首回杀。(自杀流控场)大后期武将之一。缺点:获取难度高,需要诸葛和孙策配合才能有战略价值。
5、贾诩
评测:获取难度高,十连随机获得。优点:一技能在先手情况下两回合内物理免疫,法术反弹,物理反弹,全体加速20%。二技能免疫疑心离间。金色之后追加首回合锁血,全体加速50%。最强MT,最强辅助,最高策略。目前版本最变态的武将之一。大后期必备武将,兼备战略价值和生存能力。缺点:获取难度高,元神产量低。
二、特殊将
1、孙策
评测:获取难度高,888元三星后十连解锁抽奖。优点:最强物理,最强物理AOE,和其他物理将有本质区别。+2之后二技能全体360%伤害,蓄满专注,+3之后全体440%伤害,蓄满专注。专属特效普攻连击,专注蓄满状态普攻280%+280%伤害。后期伤害可破千万,+3之后配合橙周瑜大部分关卡哪怕大后期也可以直接秒对面全体。缺点:获取难度高,培养时间漫长。
2、周瑜
评测:获取难度高,1888元三星后十连解锁抽奖。最强控场,最强法系AOE,和其他武将有本质区别。优点:整个三国游戏的最核心武将,有周瑜和没有周瑜是两个游戏。全体减速90%,扣血20%,无视阵法。+2之后火系伤害免疫,火计伤害140%,一技能额外追加全体中额火系伤害(大概三倍智力伤害)。橙色之后一技能追加全体大额伤害(大概五倍智力伤害),火计伤害160%。有橙周瑜和孙策,整个周目大部分关卡一回合之内就能解决。对于三国这种对先手权要求很高的游戏,哪怕是+0的周瑜,也直接影响了整个游戏的玩法。被对面先手锤一轮可能就是破阵死亡,先手权至关重要。周瑜孙策有条件建议尽早入手。缺点:获取难度高,元神产量低,培养周期长,四星之前用处不大。
中期有鬼面无曹操三星曹仁配合法正徐晃(阵容:剑锋阵最佳 装备:曹仁不能鬼面两个0.1位置和诸葛不用穿鬼面)前面回合总攻等武将CD一致的时候基本上是流水线操作曹仁开技能,法正开技能,徐晃开技能,路人甲给曹仁上免击,路人乙吃药补蓝。99回合轻松25到30分钟搞定~
后期有鬼面搭配有以下几种,之后详细解说。
第一种:曹仁曹操法正徐晃诸葛(阵容:剑锋阵最佳 装备:曹仁不能穿鬼面两个0.1位置和诸葛不用穿鬼面),前面回合总攻等武将CD一致。曹仁开技能,法正开技能,徐晃开技能,曹操开技能,诸葛给曹仁上免击,后面回合操作一致,等策略值够曹操到99回合免击就可以曹操一个人上场(策略值因等级武将不同不做统一解释)。99回合轻松20到25分钟搞定~
第二种:曹仁曹操法正乐进孙权(阵容:剑锋阵最佳 装备:曹仁不能穿鬼面两个0.1位置和诸葛不用穿鬼面),前面回合总攻等武将CD一致。曹仁开技能,法正开技能,曹操开技能,乐进开技能,孙权给曹仁上免策,后面回合操作一致,等策略值够曹操到99回合免击就可以曹操一个人上场(策略值因等级武将不同不做统一解释)。99回合轻松20到25分钟搞定~
第三种:吕布+2刘备+2梁纪黄月英袁绍(阵容:背水阵最佳),开始回合吕布开技能,刘备开技能选吕布,梁纪开技能选吕布,袁绍开技能选吕布,黄月英给吕布上免击。第二回合开始吕布修罗开始砸,对面开始对吕布群殴,之后反杀杀死三个普攻弓箭手,剩两个99回合总攻足矣。
v5.0.63版本
修复部分系统无法正常运行的问题。