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①仓库
用于存放背包装不下的物品或者重要的物品
②武器店
用于购买装备,强化装备,镶嵌晶石
③药剂店
用于购买药剂,合成晶石
④收购店
用于回收不需要的物品,变废为宝
⑤转生店
用于转生
1、战斗区
①虚空小地牢
关卡为0~69关,是玩家的主要资源来源
10关及以上boss箱子概率掉落雷击喵蛋
19关开始掉落10级装备
39关开始掉落20级装备
59关开始掉落29级装备
每层都有普通难度~困难难度~boss难度
普通难度无限制,而困难难度和boss难度都需要消耗一张通行证
普通难度boss掉落困难通行证概率约为50%
困难难度boss掉落boss通行证概率约为20%
②密林塔牢
就是一个无尽模式,层数越高,奖励越好
2、测试区
四个不同防御的“稻草人”
(0防,100防,200防,500防)
可供玩家进行伤害测试
二、地牢介绍
虚空小地牢里含有三种门:黑门,红门,黄门
1、黑门
进入黑门下一关可能是小怪房或法阵房
法阵房需要人物站上墓碑触发
75%概率生成小怪,击杀小怪可继续触发墓碑
12.5%生成小小幸运箱,击杀获得金钱
12.5%直接开启下一关
2、红门
进入红门下一关都是boss房,击杀boss获得boss箱子
3、黄门
进入黄门都是特殊房
特殊房包括(全怪房,全箱房,药剂房,金币房,特殊箱子,boss箱子)
①基础讲解
装备的品质分为白,绿,蓝,紫,橙,品质越高,基础属性越高
蓝色品质及以上会随机出现加点属性
(力量,敏捷,智力)
晶石槽决定我们可以镶嵌几种晶石
白色0槽,绿色0~1槽,蓝色0~3槽,紫色0~4槽,橙色0~5槽
②强化
装备等级分为0~29级,LV影响装备基础属性,LV是无法改变的,63层及以上必定定掉落LV29装备
[20]是强化等级,强化等级最高为20
装备品质与装备等级影响每次强化的加成
③晶石
每个槽可以放一种晶石,每种晶石可以叠加10次
例:去镶嵌生命晶石(5生命),我们再次镶嵌生命晶石9次,这时候生命晶石(50生命)
晶石推荐:
前期:生命晶石,攻击晶石,防御晶石
后期:平衡晶石,暴击晶石,暴伤晶石
全期:攻速晶石
待开发:命中晶石,闪避晶石,力量晶石,敏捷晶石,智力晶石
④附魔
附魔真就看脸,附魔的个数,级数都随机
附魔推荐:
辅助:幸运,强化概率
战力:无视防御,最终伤害
2、转生
等级≥30级可以去转生店转生,转生只清除经验等级,并将该转的加点属性15%转化为永久属性大概是6点加点属性转化为1点永久属性,桃子这么认为,大家也可以这么认为
30级以前,每级给3个加点,30级以后,每级给4个加点(后面桃子还未探索)
每天优先转满6次30级,后面再逐步提高等级
3、宠物
现在有2种宠物:
拾取喵(转生累计150级赠送)
雷击喵(通过雷击喵蛋开出)
①拾取喵
T0辅助,不用喂养,你会体验到金币,药剂,装备往你身上飞的感觉
②雷击喵
v0.45版本
蹦蹦地牢最新版本新增npc,提供分解,物品重铸 新增被动技能 新增关卡 新增装备等级 增加了离线收益,让不在线摆烂也能获得少量收益 增加了下一关按钮 自动摆烂设置界面增加了自动下一关的功能 强化数值系数进行了调整 强化等级上限调整 宠物伤害计算方式进行了调整 调整了人物属性加成 装备强度有所调整 装备外观更改为掉落时随机 转生机制重做 调整转生次数 调整人物等级上限 调整了攻速计算方式 修复了宠物偶尔不吃东西的bug 修复了较高关卡爆出装备的等级不符的bug 修复了转生扣血的bug 修复了一些UI界面的显示bug
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