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地狱仆从2

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  • 软件授权:
  • 更新时间:2026-08-24 22:48
  • 软件类别:动作冒险
  • 软件厂商:
网友评分: 10.0分
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地狱仆从2电脑版是一款融合黑暗美学与硬核策略的地牢探索冒险游戏,由于世界长久深陷混乱与毁灭,失去耐心的天堂派出审判执政官,计划扫除恶魔与人类,以净化终结所有纷争,而玩家需要在神罚降临前讨伐全部恶魔领主。在地狱仆从2游戏中玩家需要深入地牢、破败村落、废弃圣域等区域探索,完成任务、搜集战利品,发掘世界埋藏的秘密,你将一路挑战六大恶魔领主,推进主线目标。另外,地狱仆从2游戏支持玩家自由创建专属角色,从战士、法师两大基础方向起步,向幽影刺客、瘟疫术士等六类特色职业发展,还依托灵活的天赋树自由搭配能力,构筑差异化战斗流派,有兴趣的朋友快来下载体验吧。

游戏特色

1、随机战利品系统,通过全面改进的锻造系统,寻找、打造和微调装备

2、灵活地构建路径,所有能力均可解锁,但你所选择的流派将决定旅程的方向

3、第一人称战斗视角,感受每一次冲击,更近距离地直面杀戮

4、战斗中的时间管理,在这套即时制与回合制混合的战斗系统中,每一秒都至关重要

5、黑暗手绘宇宙与浸透哀伤的视觉风格

6、深度角色定制与丰富的流派技能联动

7、策略性回合制战斗与层次分明的敌人设计

8、设定详实、沉浸感十足的神话世界,有着令人难忘的任务和充实的叙事体验

地狱仆从2电脑版怎么玩?

1、定制你的地狱之路

以战士或术士开局,从幽影刺客到瘟疫术士等六大致命职业中择一专精。通过灵活的天赋树混搭能力,在烈焰与狂怒中开辟属于你的道路。

2、可以扭曲时间的回合制战斗

通过独特的基于时间的战斗系统,谨慎规划每一步行动。每项技能都需要消耗实际时间来施展,这将迫使你在每场残酷战斗中权衡进攻与生存的比重。

3、探索濒临崩溃的世界

亲自穿行于沉浸感十足的世界地图,探索被诅咒的地下城、村庄废墟,与最后的避难所。每一个地点都埋藏着故事、秘密,以及紧紧抓住最后希望的角色们。

4、战斗,或被彻底遗忘

迎战成群的骇人怪物与来自地狱的强大首领。利用主动技能与被动天赋释放毁灭性连击,在光明与彻底腐化之间游走。

配置要求

最低配置:

操作系统: Windows 10+

处理器: 2.8 Ghz Dual Core CPU

内存: 4 GB RAM

显卡: AMD Radeon HD 6670, GeForce GTX 200 series with at least 1GB

推荐配置:

操作系统: Windows 10+

处理器: Quad Core CPU

内存: 4 GB RAM

显卡: AMD R7 200 series, GeForce GTX 500 series

更新日志

v1.15.3版本

游玩体验优化

新增F5快速存档功能。

缩小了低于玩家10级及以上的敌人群碰撞范围,让玩家穿越低等级区域时更加方便。

更新了“生存”(Survival)属性的说明,使其更加清晰易懂。

通关后,传送门现在会出现在更靠近炼狱的位置,方便玩家更快前往铁匠和商人处。

已完成的任务现在会显示在任务日志中。

在游戏后期,玩家现在可以查看已经完成及尚未完成的任务数量,方便完成相关成就。

新增自动跳过确认窗口的选项:当战利品页面中仍有物品时离开,可以跳过“确定要退出吗?”的提示。

还可以为特定稀有度设置例外,包括独特、稀有、符文或卷轴,避免误关战利品界面并遗失珍贵物品。

物品栏现在可以按照类型、稀有度和等级进行排序。

可以为任意排序方式开启自动排序,让物品栏始终按照选择的方式自动整理。

选择职业时,现在可以预览各职业的技能。

选择恶魔时同样新增了技能预览。

新增“一键出售全部”按钮。

新增“一键拾取全部”按钮。

为物品新增视觉提示,方便玩家快速判断其属性是否优于当前装备。

新增战斗音效音量设置。

Bug修复

修复高尔希久(Gol'Sijur)的铁匠仍然使用旧版占位素材的问题。

修复玛门(Mammon)未能召唤防护护盾的问题。

修复腐化系统中的“初始怒气”加成同时错误提供大量“战斗开始时获得护盾”加成的问题。

修复任务完成后,阿克拉特卡尔(Akhlatkaal)的士兵仍然停留过久的问题。

修复击杀撒旦并逃离城堡后,可以立即重新进入下水道的问题。

修复“湮灭”(Annihilation)的技能提示无法正常显示的问题。

修复部分玩家在击杀玛门后死亡,会被卡在阿克萨乌尔宫殿(Palace of the Arch-Saul)的问题。现在玩家会在正确的位置安全重生。

修复撒旦在赫罗格-伊姆科(Harog-Imkol)后免费施放能力的效果:此前如果随机施放的能力也装备在玩家的法术栏中,会错误地使该能力进入冷却。

修复铁匠无法升级50级物品的问题。

修复无法与火山中的谜题互动的问题。

修复“失去装备”剧情刚开始时仍可打开物品栏,可能引发Bug或被用于异常操作的问题。

修复战斗音乐音量不会随音乐音量设置降低的问题。

现在可以离开炼狱,但离开后会重置当前炼狱进度。

修复游戏无法记住“窗口模式”设置的问题。

时间条提示现在会正确计算“幽灵古尔之魂”(Spirit of the Ghostly Guul)提供的疲劳减免。

修复“致残”(Hamstring)并不会施加疲劳,但时间条仍然显示疲劳效果的问题。

修复“湮灭”(Annihilation)会永久降低护甲,而非仅持续30秒,并且效果无法正常生效的问题。

修复波兰语和俄语字体无法在地点名称及炼狱层级面板中正常显示的问题。

优化反射伤害的显示。此前,该数值还会包含施加给攻击者的流血与中毒总量,容易造成误解。现在敌人身上的“反射伤害”文字只会显示直接反射的伤害,包括物理、魔法、火焰、雷电和冰霜伤害。

修复撒剌加(Psalaga)Boss战可能无限循环的问题。

对多项能力的提示文本进行了优化和修复。

修复阿斯蒙蒂斯(Asmodeus)有时会隐形的问题。

修复玩家可能被卡在禁忌神殿(Forbidden Sanctuary)的墙壁与大型宝箱之间的问题。

修复涅夫格洛斯(Nev Gerotth)的商人处出现过多染料,且多余染料为异常物品的问题。

修复“动脉汲取”(Arterial Drain)无法正常生效,并错误地为英雄而非敌人增加流血的问题。

修复阿斯蒙蒂斯战斗第二阶段的音乐未能正确应用最高音乐音量的问题。

修复被动能力“致命惯性”(Deadly Inertia)在敌人因流血或中毒死亡时无法触发的问题。

修复被动能力“致命狂乱”(Fatal Frenzy)无法正常生效的问题。

修复可以同时存在两个“撒旦之盾”(Satanic Shield)的问题。

降低了拥有护盾值时受到攻击所产生的闪光强度,避免给眼睛敏感的玩家带来不适。

修复技能“时间跃迁”(Time Leap)无法正确计算非近战类敌人攻击的问题。

修复被动能力“时间跃迁”(并非同名技能)的效果无法作用于最右侧敌人的问题。

平衡性调整

炼狱中获得的物品出售给商人时,现在可以换取更多金币。炼狱层级越高,出售价格加成也越高。

敌人的基础闪避率由5%降低至3%。

“防御”(Defense)属性每点提供的加成由1%提高至1.5%。

“憎恨”(Hate)属性每点提供的怒气上限与初始怒气由0.75提高至1.25。

“闪避”(Evasion)属性每点提供的闪避率由0.15%提高至0.2%。

“生存”(Survival)属性每点提供的加成由1%提高至2%。

击杀等级高于玩家两级及以上的敌人时,现在会额外获得1点经验值。这项调整可以帮助推进速度较快的玩家避免因等级不足而无法装备获得的战利品,无需额外反复刷取经验。

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