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这样的设计让我眼前一亮,但弊端也很明显,E7如今的神器出现了很严重的两极分化,一些神器强无敌,另一些要么效果太弱要么逗比,我给大家举两个例子:
1、强弱差距过大,爱情灵丹和手杖。
当我爆肝10几个小时,终于把6张爱情灵丹换完,达成满破后还倾家荡产地把它升到了+24,可当我看到手杖的效果时,眼泪哗啦啦地流啊流啊流啊。爱情灵丹升到满级,效果居然只有1级手杖的一半,我的天啊......四星神器和五星神器的差距居然能到4倍,设计师就是在告诉我们,充钱就能变强。
2、效果只能用逗比来形容,提篮。
著名的5星神器之耻,首先满级也只有40%的几率,还是分别触发加攻和加暴,额(⊙o⊙)…我用个有群体+2回合攻击力技能的英雄,就约等于8张提篮的效果了,这种神器存在的意义就只是污染卡池,设计师还是在告诉我们,充钱就能变强,但还需要充更多的钱。
对于萌新来说,前期神器有限,能用的基本只有三星神器,三星神器中有哪些好用的?以下为我个人的建议,仅供参考。
可以给任何奶用,被攻击几率减少技能CD,奶真的非常需要刷CD。
可以给任何输出用,特别是依赖平A输出的输出。E7这个游戏设定是我见过最骚的,平A的系数加成居然比其他技能高,啧啧,我觉得这肯定是策划想坑我们给一技能喂萝卜!
给任何需要暴击率但暴击率没满的输出用,没什么好说的,前期甩给暗枪就完事了。
一般只给狗粮队长带图时用,保证一个AOE能秒怪,提高带图效率,我的木扇就在用它。
三星最强神器,BOSS杀手,刷龙11、深渊高层等高血量BOSS关卡必带的神器,听大佬说白日梦的伤害还吃破甲、暴伤加成,我滴龟龟,这张三星神器碾压了多少五星逗比神器啊?!
给需要效果命中的英雄用,听大佬说绑定毒弓,不是很懂,满破就完事了。
v1.0.265版本
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