泰拉瑞亚1.4.5.8电脑汉化版是一款像素风高自由度的沙盒游戏,该游戏与《我的世界》尽管都属于独立游戏,同样以合成、建造为核心玩法,但两者侧重点却完全不同,前者更侧重RPG冒险要素,而我的世界更侧重建造,两者可以说是相互影响。泰拉瑞亚采用横版2D像素画面,拥有广袤的世界,你可以收集石头、木材、铁矿资源,制造各式各样的武器装备,搭建房屋,建立城堡和村落,击杀BOSS体验冒险的刺激,高度自由的设定,让你可以对这个世界为所欲为的破坏或创造。
泰拉瑞亚的世界都是随机生成的,当夜幕降临,僵尸和各种眼球怪就会出现,而一些稀有的材料必须前往这些危险的地方才能找到,因此难度会越来越大,尤其是当玩家击败血肉之墙后,血腥、腐蚀化的出现可能使玩家失去NPC,大量新增的怪物会阻碍玩家探索的脚步。
泰拉瑞亚实用技巧分享 最实用的20条心得
1、一个新手不要嫌砍树麻烦,木材在任何时候,包括大后期都是有用的。
2、当你有了一套金属套装时,你需要做的第一件事就是去丛林,血地,腐地不要着急去,因为丛林的箱子有不少有用的东西。
3、打脑子建个50格跑道,打黑长直搭个十几格高的平台就够了。
4、打完两个BOSS之后,做够一套血腥,暗鳞后,你要去地牢,你只要拿到钴蓝盾就已经差不多了。
5、打肉山时,暗鳞,血腥都能打过,不一定得做熔岩套,但我推荐你做,因为不做你很可能被肉山后小怪打死。
6、打肉山时恶魔镰刀是个不错的选择,注意打肉山时,别直着放,要向上15°左右放,要不打不到肉山。
7、刚打完肉山不要先听攻略的说去打小白龙,因为你打不过的。
8、值得说的是,恶魔镰刀这本书是中期神器,打硬长直和龙时从头到尾的放,血条扣的相当明显。
9、打植物怪时,有三种打法:
一是搭点平台,注意不要太密,要不然下去的时候不好下,然后腐化灾兵放,满屏跑,风筝到死。
二是吸血刀打,不要傻傻的真的站撸,搭一个平台左右移动的打,另外千万别嫌输出低而中途或最后时其他高输出的武器,那样的结果就是死。
三是在重生点耗死它,有雨云魔杖的,时间少一倍。
10、叶绿矿可以种,注意挖就行,因为它长到一定数量时就不长了。
11、有些人觉得机械眼不好打,其实只要你有泰拉之刃或真永夜之刃就行,激光眼总是在天上,火焰眼在地面,一直用剑气远程打火焰眼就行,第二阶段时,如果可以,趁他变身时,先秒掉火焰眼,激光眼就很容易了,我是熔岩套过的,只要你走位好也可以的。
12、中期时做的钴蓝套,秘银套,精金套,神圣套都不要扔,以后能合毕业装。
13、只要你不是法师幽灵套,你就不要全输出附魔,因为你不是幽灵套吸不了血,防御又撑不起来,多那么点输出完全不够看(走位好的大神可以无视)。
14、其实南瓜剑输出比泰拉之刃高很多
15、打石头人时,如果电池不够,可以带着水蜡烛,磕战争药水,在神庙里用钩子够到顶墙,然后往下放腐化灾兵,一瓶药水能刷三个左右。
16、如果你想打BOSS,就千万别浪,因为你可能在最后时刻死。
17、有些小盆友说魂不好刷,只要你找到从地面到地狱的腐化或神圣带在那里拓宽一下,然后再用腐化灾兵打,你会发现,魂多的捡不完。
18、天体石加的微弱防御是4,加上附魔就是8,没看出哪里少。
19、奥库瑞姆虽然是大BOSS,但是还没石头人和植物怪厉害,但是你也不能掉以轻心,因为它第二个形态会发狂。
20、南瓜夜最厉害的BOSS不是南瓜王,也不是无头骑士,而是哀木。
泰拉瑞亚肉山怎么打 最简单击杀肉山方法
在泰拉瑞亚里面肉山是一个非常恐怖的boss,难度也是比较大的,那么这个boss怎么打呢?今天小编为大家带来了泰拉瑞亚肉山攻打方法,希望大家能够喜欢哦!
首先要做的就是,在地狱的某一个高度修建一条超长木质平台跑道,高度随意。(主要用于后撤式射击,投放巫毒娃娃时,在跑道的终点面对岩浆池投放,肉山出现,这时马上用近战武器斩掉一些暴食,开始射击并后撤。)
打肉山防御要求:22~30之间为最佳。
熔岩套+矿工头盔,我是这个配置,再加上一个+3防御的脚链,还有一个钴蓝盾,再加上铁皮药剂的那几点防御差不多也到28~29了。
移动速度
最好是有赫尔默斯之鞋,穿戴一个+10%的佩带也基本满足移动需求,总之能越快移动,就越能够留有余力的做其他的操作,比如嗑药快捷键。
照明
在击杀肉山的时候,一路有充足的照明是必须的,地狱岩浆不能提供充足的照明,特别是在越过崎岖地形的高处搭建完平台跑道后,岩浆的光线更是不能投射到高处。可以选择带一些发光的东西,用火把在跑道上一路插满也一样,不过那样跑道就要改成岩石路或者无法穿过的物块了。
BUFF药水
铁皮药剂:(加防御,相当于多穿了一件高级装备,持续时间4分钟)
恢复药剂:(加快生命恢复速度,由于主治疗药剂的冷却时间太久,往往不能加上血就墓碑了,这个药剂的恢复效果似乎能与生命饰带重叠,持续时间同样是4分钟,推荐带几瓶)
治疗药水:(100点的治疗药水足够应付肉山放出的那些小怪)
出装
钴蓝盾,效果:防御+1
被动技能:免疫击退(钴蓝盾这个装备,可以在领主释放血蛭虫时减少击退减速带来的影响,击退时人物往往不受控制的向高处作弧线运动,这种弧线会减慢撤退速度,杀肉山这个BOSS,主流推荐远程,肉山会朝一个方向不断的推进,所以速度是必须的)
熔岩套
熔岩套装奖励:增加15%近战伤害
前期的终极防御套装。加的防御最多。
迷你鲨或其他高攻高速远程武器
迷你鲨这把枪配合枪械商出售的银弹或陨星螺旋弹。
本人只喜欢那种疯狂射击的枪械。这种疯狂的枪械开火时宣泄着无尽的怒火像一头猛兽,所以叫迷你鲨。
赫尔墨斯之鞋或移动速度装备
如果跑不过肉山或XY轴任意轴灵活度不够,躲不掉肉山的激光,那是一件极其杯具的事。
火箭靴
在躲避激光时可选择X,Y任意轴闪避,Y轴不够躲,X轴自行调节跑动速率,来躲避激光。连续被激光击中也是非常伤血的。
BOSS肉山大魔墙
暴食触手:肉山大魔墙会伸出很多暴食来攻击玩家,当触手头部的每个暴食被击落后,还会对近身玩家发动一个连续啃咬的技能。这种暴食可以阻挡玩家的远程武器伤害BOSS主体。
血蛭:伴随BOSS的出现,还会有很多血红的蠕虫窜出来攻击玩家,这种虫子杀死之后会掉落一颗恢复20生命的红心。
要你命激光:伴随BOSS出现,会从BOSS主体里发射出无数不明物体射向玩家,射玩家一头一脸。(BOSS血量降至2000以下时,会连续发射激光,更多血蛭被释放出来攻击玩家。)
掉落装备:各种过渡到后期的装备。包括能够敲掉恶魔祭坛的一个碉堡锤子。
肉山攻击躲避方法
首先,平台不解释。
触手保持距离即可,血蛭依旧保持距离即可;
保持一个距离什么样的距离呢,就是你看不到肉山的时候,不能太远;
激光肉山也就激光有点威胁,保持上述距离的话,听到激光发出声音后大概0.6喵会看到激光,听到声音后不要跳起,向另一方向加速移动即可全部躲过,肉山血越少,激光的发射频率越高,移动速度也会变快,保持一个节奏,祝大家都能裸装无伤过肉山。
配置要求
Windows 7/8/10/11
DirectX 9c
1 GHz
1 GB RAM
更新日志
v1.4.5.8版本
一、内容更新和修改
种子
● 添加了两个新秘密种子:Electric boogaloo 和 Calm before the storm。
● 若生成点位于压力板、尖刺、和热喷泉上时,这些图格会被移除。
● 在Royale with cheese + Purify this 世界中击败世界吞噬怪后,吞噬怪和吞世怪现在能够生成。
● 对 Double daring dangers 世界做了许多改进。
● 改善了 Double daring dangers 和 Water park 的交互。
● 改善了 Double daring dangers 和 Not the Bees 的交互。
● 在 Skyblock 和 Planetoids 世界中,Sandy britches 不再在部分结构下方生成巨大的土墙。
● 提高了 Bring a towel 世界中最小雨量。
物品
● 添加了太阳花法杖。
● 添加了冰川之牙。
● 添加了神秘绽放。
● 添加了闪电之击。
● 添加了黏土蓓蕾法杖。
● 添加了毁灭法杖。
● 添加了电弧涌动。
● 添加了银护腕。
● 添加了蛇形手环。
● 添加了莫比乌斯带。
● 添加了邪恶臂环。
● 添加了淬毒刺。
● 添加了鸟妖护身符。
● 添加了碎裂之石。
● 添加了混沌弹筒。
● 添加了重型投石索。
● 添加了衔尾蛇指环。
● 添加了暮光之握。
● 添加了斥候投石索。
● 添加了圣殿骑士投石索。
● 添加了皇家卫队护具。
● 添加了火山碎屑石。
● 添加了毁灭臂环。
● 添加了炽天使项链。
● 添加了凤凰箭袋。
● 添加了邪恶之爪。
● 添加了银盾。
● 添加了甜蜜倒刺。
● 添加了催化手环。
● 添加了德鲁伊蛇纹斗篷。
● 添加了十字心项链。
● 添加了恢复之盾。
● 添加了秘术腰带。
● 宝石法杖和宝石长袍
完全重做了宝石法杖!
每种宝石会为宝石法杖的射弹添加独特效果。
装备宝石长袍同样会为宝石法杖的射弹添加长袍的宝石对应的效果。
将宝石法杖和宝石长袍相匹配可以提高宝石法杖的射弹的伤害。
宝石法杖的金属消耗降低约 30%。
● 添加了羁绊宝桃。
● 添加了羁绊小桃。
所有帕鲁均可用羁绊宝桃强化!
● 添加了巨型提基。
● 添加了Guide to Old Style Parkour,这会恢复部分在 1.4.5.0 中移除的玩家移动技巧。
● 荧光棒、照明弹、和炸弹现在可通过对其按下右键从世界上拾取。
● 哨兵现在可通过对其按下右键来解除。
● 冻结炸弹现在可被放置在武器架上。
● 八音盒(火把神)现在可在击败火把神后制作。
● 碎岩龟现在会在进入微光后消失。
● 在世界中掉落的护卫奖章堆叠现在能够合并在一起。
● 现在即使玩家拥有火块免疫,危险感也会高亮狱石(因为采挖时会产生熔岩)。
● 即使有另一翅膀位于时装栏位,Yoraiz0r的魔法现在也可被装备在时装栏。
● 发型师现在在墓地中出售漂亮镜子,而非服装商。
NPC
● 现在在玩家被杀死且没有其他目标时,或火星飞碟开始尝试逃跑时,它会停止向玩家开火。现在当火星飞碟从第一阶段转换到第二阶段时,它会停止发射死亡射线。
● 来自墓石的鬼魂和来自恶魔祭坛/猩红祭坛的幻灵现在会遵循旅行模式的生成速度滑块。
● 拴住的龟、青蛙、和水黾在水下时不再产生气泡。
● 改善了拴住的水黾和蚱蜢与水相关的行为。
● 拴住的鱼不再会主动离开水,其他拴住的飞行生物不再主动进入水。
● 拴住的鱼现在更少上下浮动,降低其超出水面的可能性。
● 拴住的小动物移动时不再会穿过斜坡。
● 拴住的小动物拥有更加匹配其形态的气泡。
● 若玩家已经有一整叠未领取的敌怪旗,就无法再获得对应类型的旗帜。你个怪物。[原]
世界
● 玩家现在再次能站立在非 Skyblock 世界的底部。
● 苦恼的帕鲁事件现在保证会产生玩家尚未获得的帕鲁。
● 苦恼的帕鲁事件现在发生几率高出 25%。
● 无家可归的 NPC 现在不再会在时间冻结时生成(与常规 NPC 的生成相同)。
● 丛林孢子现在会被视为丛林草的“蘑菇”并会相应进行转化。
● 修复了以太生物群系有时不生成微光的问题。
● 冰冻箱现在会将鱼作为次要物品,允许其他拾取物伴随它生成。
● 常春藤箱现在会将海草作为次要物品,允许其他拾取物伴随它生成。
● 现在废墟建筑的墙若不位于房间内且暴露于外部,就有几率变为破碎的墙。
● 现在矿车轨道生成时会避开炸药、引爆器、梳妆台、和宝箱。
● 添加了新的背景云。
生活质量/游戏体验
● 添加了配装装备共享!收藏任意装备即可使其在配装间共用!
● 死亡的玩家在周围没有重大威胁时可以跳过其重生计时器。
● 蛇蜥怪坐骑现在可穿过 3 格高的走廊。
● 碎岩龟现在会在小地图上出现,且其物品图标会指出它是否被召唤。
● 现在当玩家拥有任务鱼时,也能拾取相同类型的任务鱼。
● 解压球现在会在游戏屏幕失去焦点时生效。
● 火把神的火焰不再伤害进行其试炼的玩家以外的其他玩家。
● 苦恼的捣蛋猫和苦恼的火绒狐现在从所有攻击中受到 5 伤害,这应当显著提高在更高难度下救下它们的几率。
● 现在锁住的宝箱可通过用光标在其上直接使用钥匙的方式解锁(旧的解锁方法仍然有效)。
艺术和视觉
● 更新了野兽旗帜。
● 更新了叶绿染料的发光蒙版。
● 前方有图格的墙重新会在其他墙之前绘制(与 1.4.5.0 前相同)。
● 防御计数器现在在传奇难度下有独特的外框颜色。
● 修复了马拉松奖牌得主图标中的一个灰色像素点。
● 月亮领主的着色器现在会更好地保留亮红色和亮绿色。
● 略微改善了某些雪原生物群系背景。
UI 更改
● 从地面物品拾取的物品现在在突出显示新物品功能启用时总是会高亮显示,无论它们是如何获取的。
● 狙击步枪/步枪瞄准镜的缩放功能的运作方式现在可用按键绑定菜单中的“向前缩放”选项调整。可用设置包括点击切换、按住使用、始终关闭、和始终开启。
● 现在使用手柄时,持有物品时切换到装备菜单会将光标直接移动到有效的装备栏处。这也适用于人体模型和帽架。
● 现在在旗帜菜单中,新获得的旗帜会高亮显示。
● 提高了制作人员名单的滚动速度。
● 改善了制作界面的手柄导航。
● 现在使用手柄时,搜索栏的“清除”按钮可在怪物图鉴、旅行复制菜单、和制作界面中选中。
本地化
● 双子魔眼面具:由 Twin Mask 重命名为 Twins Mask。
● 所有工作台现在都有默认工作台的工具提示。
● 添加了治疗药水、魔力药水、增益药水、和坐骑使用方式的工具提示。
● 将(适用修饰语的)物品的专家/大师工具提示一句移动至修饰语效果之前。
多人模式
● 预期为给予特定玩家的物品现在会为该玩家短暂预留。这适用于采挖、捕捉小动物、和提炼机(以及更多)。
● 现在团队选择控件在冷却时会提供更好的手柄反馈。
● 空服务器现在仅会在有客户端成功连接后开始更新。
● 现在服务器会在玩家在成功加入世界前断开时记录日志讯息。
● 修复了 Steam 主机在试图加入的玩家不是主机的好友时没有发送踢出理由的问题。
● 修复了热键猛冲没有被同步的问题。
● 玩家方向变更现在会正确地被同步。
● 修复了恶意数据包漏洞。
● 服务器不再为连接后立即断开的客户端保留玩家栏位。
● 服务器不再试图向客户端已断开的客户端栏位发送数据。
● 改善了高延迟的服务器中 NPC 处理受伤的方式,以减少不同步。
其他
● 修复了数个可能导致“对 Steam 创意工坊物品进行更新”变为“将其发布为新物品的问题”。
二、平衡性更改
1.全局机制
蜜蜂和巨型蜜蜂射弹
● 现在使用共享的静态无敌。
烈性酸液
● 添加了烈性酸液,酸性毒液的更强版本,但持续时间更短。
2.近战武器
所有回旋镖
● 现在会更快地飞回玩家,速度取决于近战攻击速度,大约为每 1% 近战速度 = 返回快 1.5%。
光束剑
● 现在会让玩家转向发射方向。
瞌睡章鱼
● 扩大了砸击造成伤害的范围。
● 现在可在空中产生砸击。
● 砸击伤害的暴击率现在提高 25%。
● 现在在挥舞时会覆盖玩家周围的全部角度,没有空隙。
● 提高了挥舞速度。
天龙之怒
● 现在在挥舞时会覆盖玩家周围的全部角度,没有空隙。
史莱姆长矛
● 非 Skyblock 世界中的伤害由 9 提升至 12。
星光
● 范围现在会随近战攻击速度缩放,比例为每 3% 近战攻击速度改变 1% 范围。
光辉飞盘
● 制作花费的神圣锭由 20 降低至 12。
● 制作花费的力量之魂由 25 降低至 15。
叶绿军刀
● 重做并增强为戳刺型武器,类似于罗马短剑和星光。
● 对敌怪造成新的孢子侵染减益,随时间造成伤害。
● 现在会随近战攻击速度提高其戳刺范围。
● 现在能自动挥舞。
● 伤害由 57 提升至 80。
● 不再发射孢子射弹。
叶绿双刃刀
● 重做并增强为类似于 1.4.4 中的剑。
● 现在拍击地面时会爆炸,产生孢子云,造成原挥舞伤害的 75% 伤害。该爆炸有短暂冷却。
● 挥舞时也会产生孢子云。
● 不再发射球形射弹。
颌骨剑和时尚剪刀
● 降低了投掷范围。
圣骑士锤
● 重做,可作为近战武器使用。这很令人震惊。我们知道。[原]
● 现在会在投出前挥舞。
● 投出的锤的尺寸大幅提升,且首次命中造成的伤害提高 33%。
● 现在使用局部无敌。
● 范围降低,但仍然根据近战速度缩放。
● 现在在穿透多个敌怪时会降低 10% 伤害。
● 破损盔甲持续时间由 10–20 秒降低至 1.5 秒。
疯狂飞斧
● 出血持续时间由 8–12 秒降低至 2–4 秒。
喷流球
● 现在每 2 次击中会产生爆炸,对一个附近敌怪造成 200% 伤害。
抑郁球和血脉球
● 现在需要 10 个锭制作,而非 12 个。
冰雪悠悠球
● 伤害由 43 提升至 47。
狱火球
● 伤害由 39 提升至 43。
好胜球
● 暴击现在造成 250% 伤害而非 200% 伤害,且具有视觉效果。
● 添加了20% 暴击率。
● 伤害由 39 提升至 40。
● 稀有度由 Orange(稀有度级别:3) 改为 Pink(稀有度级别:5)。
● 不再由骷髅商人出售。
● 现在用金锭/铂金锭、精金锭/钛金锭、暗影之魂和恐惧之魂。
克拉肯球
● 现在周围有漩涡,显著增大命中检测范围。
● 每 4 次击中产生 3 道波浪。
● 波浪具有静态无敌。
● 伤害由 95 提升至 120。
● 范围和速度提高。
● 悠悠球手套释放的克拉肯球移动速度降低 25%,使得它能覆盖更多区域。
● 不再在困难模式地牢中掉落。
● 现在由猪龙鱼公爵掉落。
叶列茨球
● 现在造成 2 秒的酸性毒液。
渐变球
● 速度由 12 提升至 16。
● 添加了可见的渐变尾迹。
● 稀有度由 Orange(稀有度级别:3) 改为 Light Red(稀有度级别:4)。
吉克球
● 现在每 3 次击中会产生水晶爆炸,扩散状发射 5 个碎块。
● 产生爆炸的那次击中会造成双倍伤害。
● 碎块造成静态无敌,且无法击中原敌怪。
● 伤害由 39 降低至 34。
克苏鲁之眼
● 现在在克苏鲁之眼击中敌怪(包括克苏鲁之眼!)时会召唤克苏鲁之眼。
● 每 7 次击中会召唤出克苏鲁之眼,并造成局部无敌。
臭虫剑
● 对城镇居民的伤害翻倍。
3.远程武器
所有火箭武器
● 对自身的伤害降低为恒定 60。
骸骨弓
● 其箭增强为分裂为两个骨头碎块,造成箭伤害的 25%。
● 伤害由 53 降低至 40。
麦芽酒投掷器
● 重新变为远程!
● 现在若在踉跄时使用,造成的伤害提高 10%,暴击率提高 5%。
灵液镖
● 伤害由 7 提升至 10。
诅咒镖
● 现在最多可穿透 3 个敌怪,而非 1 个。
● 火焰持续时间提升了 50%。
木桶发射器
● 桶弹跳时添加了视觉效果以指示其伤害提升。
● 更新了工具提示以表明存在伤害提升效果。
纳米弹
● 现在除了其他效果,还会将总攻击伤害提升 25%。
● 伤害由 15 降低至 10。
诅咒弹
● 伤害由 12 提升至 15。
毒液弹
● 现在除了酸性毒液以外还会造成烈性酸液。
● 现在从其击中点处以锥状溅射施加毒液。
毒液箭
● 现在除了酸性毒液以外还会造成烈性酸液。
霜冻箭
● 伤害由 7 提升至 9。
爆炸子弹
● 射弹现在使用静态无敌。
神圣连弩
● 伤害由 50 提升至 53。
● 使用时间由 17 降低至 16。
蘑菇矿盔甲套装奖励
● 使用物品不再会阻止进入隐形。
● 隐形现在只要玩家未达到最高奔跑速度就会提高。
● 现在即使在玩家部分可见时也会应用全额的隐形奖励。
● 最大远程伤害奖励由 60% 降低至 50%。
4.魔法武器
魔力
● 重做!
● 完全移除了魔力再生延迟。
● 魔力现在在攻击时也会再生,速度为正常速度的 5%。
● 站定不动现在会将完整魔力再生速度翻倍,包括来自配饰的再生(大约比 1.4.5.6 中提高 20%)。
● 提高了低魔力时的魔力再生速度。
● 消耗魔力的武器现在可在魔力不足时使用,使用速度为 40% 攻击速度。玩家在魔力不足时使用魔法武器时会眯起眼睛。
● 魔力再生速度降低 13%。
● 魔力再生药水(仍然)在所有时间提供最大魔力再生速度(如同玩家站定不动,且具有全额魔力),但现在的表现会显著更好,因为它在攻击时也生效。
星星
● 现在除了魔力恢复以外还会提供魔力涌动增益,会将魔法伤害提高 20%,在 2 秒内衰减。
● 不再会飞向魔力已满且未持有魔法武器的玩家。
超级魔力药水
● 魔力恢复由 300 提升至 400。
● 现在用灵气、坠落之星、和强效魔力药水制作。
魔力斗篷
● 重做为在魔法攻击命中时召唤坠落的魔力星。拾取它会提供魔力涌动。
● 坠落的魔力星现在会在经过玩家高度后破碎,即使在平台上也如此,使得它更容易拾取。
毒气瓶
● 现在使用静态无敌。
吹叶机
● 现在在连续使用时会发射 3 片叶子。
● 使用时间由 7 提升至 15。
● 树叶现在在飞行一段距离后会漩涡状绕圈。
暗影束法杖
● 击退由 3.25 提升至 6
● 显著提高了击中检测范围,使得斜向的射击更容易。
血荆棘
● 伤害由 36 提升至 40。
● 荆棘尺寸提升约 30%。
火之花
● 魔力消耗由 12 降低至 9。
骷髅头法书
● 骷髅头重做为更加稳定且使用更为舒适,它们现在飞行更快且能穿过物块。
● 骷髅头在穿过物块时会显著更快地消失。
● 提高了骷髅头的自动制导精准度。
● 骷髅头持续时间由 60 秒降低至 8 秒。
● 使用时间由 26 提升至 32。
邪恶三叉戟
● 重做为发射显著更快的三叉戟,三叉戟会扎在物块上短暂停留。
● 伤害由 88 提升至 150。
● Remix 中的伤害由 42 提升至 77。
● 击退由 6.5 提升至 6.66。
● 添加了 25 盔甲穿透。
● 现在击中时造成暗影焰。
● 不再穿透敌怪。
魔法竖琴
● 增强并重做为显著更快到达光标处,然后在此处附近区域停留。
● 现在无论光标距离,音符到达光标的时间都大致相同。
● 射弹速度的最小值更低,从而允许堆叠音符。
● 击中检测范围显著提高。
● 音符不再被水减速。
● 现在造成 30 嘀嗒的局部无敌。
● 现在穿透五个目标,而非无限穿透。
● 击退由 2 降低至 1.5。
5.召唤武器
所有鞭
● 现在装备恰当配饰时可叠鞭!
● 所有鞭标记效果会独立于其施加顺序计算。
● 相较于 1.4.4,这是一项增强。
● 改善了所有鞭的敌怪碰撞检测,尤其是以高攻击速度挥舞时。
皮鞭
● 买价由 10 降低至 5。
史莱姆鞭
● 非 Skyblock 世界中的伤害由 12 提升至 15。
电鳗
● 增强并重做以更好地与仆从交互。
● 现在会为击中的敌怪施加电能。
● 仆从击中时消耗电能产生一次强力的电能攻击,最多与附近的 5 个敌怪共振。
● 电能攻击造成 50+ 每个共振的敌怪额外 50 伤害。
● 共振的敌怪各自受到 20 伤害。
● 持续伤害现在总是为 50 每秒伤害。
星座
● 重做以更好地与仆从交互。
● 现在会为击中的敌怪施加宇宙能。
● 仆从击中时会使得宇宙能增长。再次击中会散落出星星。
● 每个星星的伤害由 29% 提升至 38%。
● 星星的自动制导范围翻倍。
● 星星的追逐速度翻倍。
迪朗达尔
● 增强以更好地与仆从交互。
● 现在会为所有击中的敌怪施加附魔能量。
● 仆从击中时会消耗附魔能量,额外造成 30 伤害。
● 这是在现有效果上新增的,现有的效果不变。
花儿的粗暴展示
● 重做以更好地与仆从交互。
● 花瓣伤害现在为仆从击中伤害的 2.25 倍。
● 现在会召唤 3 至 6 片花瓣,而非仅有 3 片。伤害在花瓣间均匀分配。
● 花瓣现在追逐速度显著更快,范围也更远。
● 伤害由 75 降低至 50。
寒霜九头蛇法杖
● 射弹现在使用局部无敌。
● 闪电光环魔杖/手杖/法杖
● 移除了标记伤害惩罚。
捣蛋猫
● 现在可用羁绊宝桃强化。
● 伤害由 9 提升至 11。
● 攻击间的无敌帧由 8 嘀嗒提升至 9 嘀嗒。
● 现在可用云朵瓶跳跃!
火绒狐
● 现在可用羁绊宝桃强化。
● 抱抱火焰的伤害由物品伤害的 75% 提升至 100%。
● 移除了抱抱火焰的盔甲穿透。
刃杖
● 重新添加了 33% 标记伤害惩罚(由 1.4.4 的 25% 上调)。
● 这仅适用于净标记伤害提升,不会影响标记暴击率。
藤壶法杖
● 显著提高了掉落率。
沙漠虎杖
● 添加了 2.5 的击退(原先为 0)。
外星法杖
● 攻击速度降低了 12.5%。
海盗法杖
● 召唤的海盗现在会使用云朵瓶和抓钩来更好地追击敌怪。
6.装备
赫尔墨斯靴
● 现在会正确地被降低速度的减益影响。
奥术花
● 现在从腐香囊处继承 5% 暴击率和 5% 伤害。
孢子囊
● 现在使用静态无敌。验证
星力手环
● 最大魔力加成由 20 提升至 40。
● 这会影响所有用到星力手环的升级物。
魔力再生手环
● 每秒魔力再生由 12.5 提升至 30。
● 魔力再生奖励现在在站定不动或使用魔力再生药水时翻倍。
● 现在会继承再生手环的生命再生。
● 这会影响所有用到魔力再生手环的升级物。
魔法手铐
● 现在用星力手环制作,而非魔力再生手环。
由于星力手环的更改,最大魔力由 20 提升至 40。
● 添加了 2 防御。
天界手铐
● 由于星力手环的更改,最大魔力由 20 提升至 40。
● 由于魔法手铐的更改,添加了 2 防御。
十字章护盾
● 防御由 4 提升至 5。
轮滑鞋
● 重做,属性会根据玩家的移动属性变化。
● 现在提供移动速度、加速度、和跳跃高度。
● 在空中高速移动时会保留动量。
● 在物块放置速度时的移动未更改。
疾旋鼬和桃旋鼬
● 现在可用羁绊小桃强化。
● 移动速度由 46 降低至 33 mph。
● 降低了跳跃高度。
● 增大了火箭冲撞攻击的碰撞框尺寸。
● 火箭冲撞对敌怪造成的全局无敌时间由 6 嘀嗒提升至 20 嘀嗒。
● 火箭冲撞冷却由 10 嘀嗒提升至 30 嘀嗒。
7.Boss 和事件
独眼巨鹿
● 移动了暗影之手的伤害检测,以更好地匹配其形状。
● 修复了暗影之手在极低、不平衡的可视性下能伤害玩家的情况。
光之女皇
● 永恒彩虹不再会在最淡化的部分处击中玩家,显著缩小了伤害区域。
月亮领主
● 为数个攻击添加了警示。
● 幻影眼攻击现在会在 1.5 秒后停止自动制导,其爆炸半径降低。
● 幻影矢攻击现在会在发射前短暂锁定方向。
● 幻影球在生成后的第一秒内不会造成接触伤害。
● 幻影死亡射线会提前锁定目标,使得多人模式中能更好地协调。
● 月亮领主的虚空着色器现在会在有克苏鲁真眼发射死亡射线时以克苏鲁真眼为中心。
● 月亮领主和克苏鲁真眼不再造成接触伤害。
● 月亮领主和克苏鲁真眼的死亡射线在生成后的第一秒内不会造成伤害。
● 克苏鲁真眼互相之间会保持更远的距离,更少重叠在一起。
● 克苏鲁真眼现在会与月亮领主同步攻击模式,从而避免出现无法躲避的情况。
● 调整了虚空着色器以更好地保留亮红色和亮绿色,提高玩家某些攻击的可见性。
8.敌怪和小动物
● 许多 NPC 不再会在屏幕外向玩家开火。
● 部分敌怪的子弹的射弹持续时间更短。
● 圣诞坦克的导弹的射弹持续时间更短。
● 圣诞坦克的发射范围限制为 125 格,从而阻止它在极远处击中玩家。
● 食人怪、愤怒捕手、真菌球怪、和爬藤怪 不再在专家以上难度下拾取钱币。
● 大幅削弱了钉头的钉子伤害,专家模式下由 120 削弱至 60;大师模式下由 270 削弱至 90。
● 沙尘精不再在非常远处攻击玩家。
● 漩泥怪不再能在困惑时飞行或射击。
● 能吐网的蜘蛛不再会在困惑时吐网。
● 巴拉雪人、雪人暴徒、和进化兽不再能在困惑时开火。
● 改善了巴拉雪人的开火稳定性。对,真的。[原]
● 苔藓僵尸的生成几率由 1/200 (0.5%) 提升至 1/30 (3.33%)。
9.城镇居民
● 哥布林工匠的自卫尖球的持续时间显著降低,由 60 秒降低至 8 秒。
10.世界
● 闪电不再伤害永恒水晶。
● 流星雨中陨石射弹的持续时间由默认的 60 秒降低至 20 秒。
● 在巨石雨的阵雨期间添加了短暂停歇时间。
● 炸药的伤害不再随难度缩放,现在总是造成 500 伤害。
11.工具和功能
双钩
● 发射、收回、和摆动速度全面提升,以匹配多钩的属性并部分恢复它从前的辉煌。
12.增益和消耗品
保暖药水
● 现在降低 75% 冷冻的持续时间,以及 50% 冰冻的持续时间。
放飞心灵
● 现在仅在风筝高于玩家头部时获得持续时间。
● 挖矿速度奖励由 15% 降低至 10%。
● 移动速度奖励由 25% 降低至 15%。
纳米机器人药剂
● 现在除了其他效果,还会将近战和鞭的总攻击伤害提高 5%。
毒液药剂
● 现在除了酸性毒液以外还会造成烈性酸液。
迈达斯
● 钱币掉落奖励由 10–50% 提升至 30–50%。
三、Bug 修复
● 修复了安装了 Git 的 iOS 用户产生的崩溃。
● 修复了涉及过长时间使用终极棱镜的崩溃。
● 修复了某个漏洞。
● 修复了另一个漏洞。
● 修复了蛇发女妖的头射线有时会指向正上方的视觉 Bug。
● 修复了与仙灵荧光棒相关的性能问题。
● 修复了即使当前种子组合中的仙人掌和松脆蜂蜜块不具有伤害性,危险感也会将其高亮显示的问题。
● 修复了炸药缺少放置样式工具提示的问题。
● 修复了骨剑和骨镐的射弹被标记为远程而非近战的问题。
● 修复了史莱姆鞭在水下产生火焰尘埃并试图点燃敌怪的问题。
● 修复了食人鱼枪在全部 3 个食人鱼恰好在同一帧被清除(例如将其零距离射向墙壁)时会停止开火的问题。
● 修复了食人鱼枪会快速旋转的情况。
● 修复了碗、王朝碗、玻璃碗、和精致餐具在放置在金属锭上方会立即被破坏的问题。
● 修复了将铂金币丢入熔岩不会产生Heroicis的套装的问题,并修复了在丢入微光时该行为会覆盖微光行为的问题。● 现在会如同预期一样在除了微光以外的其他液体中生效。
● 修复了拴住的风筝不会飞起来的问题。
● 修复了魔法海螺被门阻挡,以及不会将水上新放置的图格视为有效的问题。
● 修复了碎岩龟在多人模式下会穿过未加载的区块下落的问题。
● 修复了蝾螈在与玩家同水平面向玩家喷吐时会落下平台的问题。
● 修复了水黾 NPC 在水下时不会浮向水面的问题。
● 修复了小动物在水中快速旋转的问题。
● 修复了I am error 会罕见地放置无效的水晶箱(图格 ID 21,子 ID 52)的问题,并阻止了光标悬浮在这些宝箱上时导致的游戏崩溃。
● 修复了在特定菜单中能开启聊天的问题,现在会指出隐藏聊天的菜单。
● 修复了一些手柄导航问题。
● 修复了电路在用掉堆叠中的最后一个机械后仍然显示的问题。
● 修复了绑定的套装奖励热键在激活套装奖励设置设为上时不生效的问题。
● 修复了特定纹理没有正确设限导致的崩溃。
● 修复了制作列表按钮在使用手柄时会被开启的容器阻挡的问题。
● 修复了批量卖到商店中的物品会产生独立堆叠的问题。
● 修复了Shimmer form的发型师的血污会掉落 3 支手臂和 2 条腿,而非预期的头部、头发、2 只手臂和 2 条腿的问题。
● 修复了在绳上悬挂不会重置附加跳的问题。
● 修复了特定物品(如宝藏袋)会意外地被服务器删除的问题。
● 修复了多人模式下将绳扩展到未加载的区块中时的崩溃。
● 修复了部分传送没有避开危险图格(如尖刺和狱石)的问题。
● 修复了 Hocus pocus(无尽万圣)和 Jingle all the way(无尽圣诞)没有在多人模式下正确地同步给玩家,导致服务器认为是节日时客户端不认为是节日的问题。
● 修复了游戏试图在没有地表(如Mole people)的世界中生成流星和流星雨的问题。
● 修复了多人模式中魔教徒的狱火矢有时会立即被摧毁的问题。
● 修复了 Double daring dangers 世界中地牢守卫会在地牢外生成的问题。
● 修复了特定种子中生成 NPC 时的罕见崩溃。
● 修复了 Double daring dangers 世界的沙漠部分有时没有正确检测的问题。
● 修复了数种仆从会以屏幕外的敌怪为目标的问题(仍然会以 Boss 为目标)。
● 修复了按住 Enter 时按下右键导致的光标偏移。
● 修复了使用手柄时,取决于用户界面尺寸,设置按钮不总是被优先选中的问题。
● 修复了使用手柄时快速制作钱币会立即将其转换回更高面额的问题。
● 修复了无头骑士的南瓜射弹的影子颠倒的问题。
● 修复了 Sandy britches + Invisible plane + I am error 世界在载入后(沙块)会自行坍塌的问题。
● 若尚未击败世纪之花,玩家不再能随机传送进地表丛林神庙(若存在)。
● 修复了魔教徒的狱火矢在部分角度上会错过其目标的问题。
● 手持便装套装的部件时,人体模型物品栏不再高亮显示。
● 修复了钓竿的渔线在使用Lilith的项链时没有正确偏移的问题。
● 修复了派对女孩在多人模式中某些情况下会发放多个蛋糕块的问题。
● 修复了丛林神庙偶尔会生成斜向空隙的问题。
● 修复了与 战士 AI(如僵尸)处理斜坡相关的多个问题。
● 修复了暗影木浴缸在放置时没有正确翻转的问题。
● 修复了物品瓶没有正确地允许玩家将其放置在平台上的问题。
● 修复了涉及梯凳和蛙腿的相机问题。
● 修复了人体模型/女性人体模型的第四/第五个配饰栏无法快速切换的问题。
● 修复了 Beam me up 世界放置的传送机太少的问题。
● 修复了智能光标放置平台的箭头会在切换到其他物品时出现的问题。
● 修复了与具有极大量的世界相关的崩溃。
● 修复了生成点有时会被放置在危险的物块,或不应被清除的图格(如地牢)内的问题。
● 叶绿盔甲的叶状水晶不再在击中城镇居民时射击。
● 修复了按键绑定菜单中由输入法编辑器(IME)导致的软锁定。
● 修复了史莱姆王可能会生成携带物品的史莱姆变体种类而非通常的蓝史莱姆的问题。
● 修复了蘑菇和魔菇没有正确地转化为毒蘑菇的问题。
● 修复了冷鞭的雪花在多人模式下没有正确同步的问题。
● 修复了橡实弹弓的橡实被标记为远程而非无类型的问题。
● 修复了哥特门和哥特吊灯没有在地牢中生成的问题。
● 修复了孢子囊孢子与孢子云共用无敌,导致它们不爆炸的问题。
● 修复了非预期情况下地牢spike pit仍会在与入口连接的第一个房间生成的问题。
● 修复了制作图标在玩家无法制作任何东西时不可见的问题。
● 当 NPC 无家可归时,无论快乐如何都不再能获得杰出房东成就。
● 修复了弩车有时放置后其开火机构会上下颠倒的问题。
● 修复了异界哥布林入侵音乐在某些情况下未播放的问题。
● 修复了长久存在的黄蜂无法正确减速的 Bug。
● 修复了图书管理员骷髅在附近没有书时能够传送到地牢外的问题。
● 修复了图书管理员骷髅在未能找到传送位置时没有重置其魔力环的问题。
● 修复了无翅膀的恶翅史莱姆和小史莱姆在被杀死时不掉落心或魔力星星的问题。
● 修复了丛林蜘蛛和黑隐士在困惑时会吐网的问题。
● 修复了观星怪在困惑时试图开火时的动画很奇怪的问题。
● 被拴住的非水生的飞行小动物现在会避开内部有任何量的水的图格,而非仅避开完全淹没的图格。
● 拴住的小动物的召回尘埃不再发光。
● 拴住的小动物泡泡现在会考虑该小动物的尺寸。
● 修复了在游戏自动保存时研究物品导致的罕见崩溃。
● 当玩家在内部时,闪电蓄力声音会更轻。
● 修复了碎岩龟无法穿过平台楼梯下落的问题。
● 修复了在离开多人模式服务器后极快速地进入玩家选择界面会让人物的衣服颜色混乱的问题。
● 修复了死人宝箱会将巨石嵌入墙体内,而非让它们可下落的其他位置的问题。
● 修复了修复了逻辑门灯(故障)的取整错误,从而导致完全激活的逻辑门有几率误判的问题。
● 修复了拴住的鸟有时落地后会飘浮在图格上方的问题。
● 拴住的企鹅在水下时不再产生气泡。
● 修复了蜘蛛类敌怪在困惑且位于墙前方时的不规律动作。
● 修复了高尔夫球在接触致动的玩具破坏砖时,若同时与一个其他图格碰撞就会被摧毁的问题。
● 修复了丛林神庙非常罕见地将丛林蜥蜴祭坛放置在其房间的天花板内的问题。
● 更新了 FNA 库。
● 修复了非常罕见的允许玩家将多人模式世界视为单人模式载入的问题。
● 修复了拴住的风筝有时会生成到地板内的问题。
● 修复了骷髅投掷的骨头被标记为远程的问题。
● 修复了使用手柄时由 -nosteam 启动参数导致的崩溃。
● 修复了在切换到空物品栏位时仍然能钓鱼的问题。
● 修复了当玩家在熔岩中且具有灰烬木盔甲 + 黑曜石玫瑰组合提供的熔岩免疫时,熔岩护身符的免疫不恢复的问题。
● 修复了 Skyblock + Royale with cheese 世界有时会缺失额外岛屿的问题。
● 修复了多人模式下的射弹有时被摧毁时会在错误的位置产生其效果的问题。
● 修复了能够对后方有不可破坏的墙的图格进行物块交换的问题。
● 修复了蜘蛛在特定墙/平台配置处的不规则行为。
● 修复了对仅包含一个回车(carriage return)的文本输入进行退格删除导致的崩溃(谁没遇到过麻烦呢)。
● 修复了虫群手榴弹没有正确地被手持的问题。
● 修复了魔法海螺没有避开危险图格的问题。
● 修复了魔法海螺在 Skyblock 世界有严重卡顿的问题。
● 修复了“图符”聊天标签没有使用自动图符的问题。
● 修复了圣骑士护盾在无法找到穿戴它的玩家时尝试生成粒子导致的问题。
● 修复了非常罕见的多人模式世界中玩家在血肉墙消失时会立即死亡的 Bug。
● 修复了Ghostar的上衣的下半部分在人体模型/女性人体模型上完全缺失的问题。
● 修复了多人模式下由玩家激活的开关触发的雪球炮没有发射雪球的问题。
● 修复了血肉墙在少数情况下会使骑乘蜜蜂坐骑的玩家软锁定的罕见问题。
● 修复了丛林神庙在 Remix 世界中比预期的花费更长时间生成的问题。
● 修复了多人模式中物品或 NPC 的行为会使用错误的射弹(如月蛭凝块)的多个问题。
● 修复了蹦蹦跷和牧羊符文的冲刺在秒表配饰上不准确的问题。
● 修复了巨石在已存在的巨石上生成的问题。
● 修复了多个涉及引爆器微型生物群系的问题。
● 调整了多个天顶剑的剑的视觉效果,以更好地匹配长度更长的新外观。
● 修复了吸血鬼刀在持续时间末尾时会失去击退的问题。
● 修复了 More traps please 世界中的尖刺陷阱会覆盖重要图格但不覆盖不重要图格的问题。
● 修复了千足蜈蚣没有可见的生命条的问题。
● 修复了特定敌怪(如愤怒蒲公英)能够在不应生成时生成在平台上的问题。
● 修复了月亮领主的左手会在多人模式客户端产生不同步的幻影眼的问题。
● 修复了堆石器放置的生命果与水的奇怪交互(普通生命果没有该问题)。
● 修复了圣诞老人的绘像不显示其名字的问题。
● 修复了发布创意工坊物品菜单的顶部文本没有居中的问题。
● 修复了堆石器放置的生命果被金属探测器检测时没有恰当名称的问题。
● 修复了使用钩爪不会取消占卜球的问题。
● 修复了 NPC 在世界载入时会立即生成的问题。
● 修复了在有房屋可用时仍然会生成无家可归的 NPC 的问题。
● 修复了独眼巨鹿的冰雪尖刺动画和吼叫在多人模式下不同步的问题。
● 修复了独眼巨鹿的屏幕摇晃在多人模式中不生效的问题。
● 修复了轮滑鞋会让天界星盘减速的问题。
● 修复了能够在冰冻、被网住、或石化时用热键进行猛冲的问题。
● 修复了对于远程客户端,射弹被误认为超过世界边界时永远不消失的问题。
● 修复了其他玩家能精神控制你,使得你开始抚摸疾旋鼬或桃旋鼬坐骑的问题。
● 修复了被敌对射弹击中会触发正常情况下玩家击中东西时触发的效果的问题(如叶绿盔甲的叶状水晶开火)。
● 修复了叶绿盔甲的套装奖励有时在叶状水晶不再存在时仍然能开火的问题。
● 修复了在多人模式下击中史莱姆王后其落下平台不同步的问题。
● 修复了使用手柄时外星霰弹枪、裂天剑、和血荆棘的使用范围。
● 修复了尽管得到了足够的得分,但高尔夫球手的商店仍没有显示特定物品的罕见情况。
● 净化粉现在会将特殊的丛林墙转化为其不安全变体种类。
● 魔力花的不同升级物不再叠加其魔力消耗降低。魔力消耗降低仍然会与大自然的恩赐叠加。
● 修复了被拴住的实体在玩家被杀死后会短暂消失的问题。
● 修复了电焊面罩的数个绘制冲突。
● 修复了被拴住的小动物在实心图格内部产生气泡的问题。
● 修复了多种新墙在其地图颜色中具有透明度的问题。
● 修复了笋生-石出放置的石笋/钟乳石在以太(微光)生物群系激活时没有正确闪烁的问题。
● 修复了护卫奖章被花费时的动画不正确的问题。
● 修复了特斯拉炮塔对于低更新频率的多人模式客户端不总是完全不透明的问题。
● 修复了涂有回声涂料的墙在不可见时仍然会为瀑布上色的问题。
● 修复了蛇发女妖头在逆转重力下或在多人模式下被其他客户端使用时的错误朝向。
● 修复了与发型相关的多个问题。
● 修复了幽灵盔甲的视觉效果在人体模型上不生效的问题。
● 修复了撒旦军队胜利/失败效果在主菜单中未被清除的问题。
● 修复了樱花树相关的一些帧图问题。
● 办公吊灯现在在风中会作为整体一起摇晃,而非像其他吊灯一样弯曲。
● 改善了人体模型上如何显示大量武器。
● 修复了恶翅史莱姆的翅膀血污完全不透明的问题。
● 修复了丛林蜥蜴祭坛的太阳没有旋转的问题。
● 修复了在具有极高帧率(>240 FPS)时的多个闪烁问题。
● 修复了世界创建菜单中的水平分隔符没有以完美精确度绘制,使得它们有时会超出其所在区域 1 像素。令人在意的小细节。
● 修复了疾旋鼬的动画在空闲时播放过快的问题。
● 修复了树球、世界球、和月亮球在被投掷时有近战使用动作的问题。
● 修复了禁用背景且附近没有光照时,星星在地狱中可见的问题。
● 瞌睡章鱼和叶绿双刃刀不再产生药剂的视觉效果(它们仍然会正常受药剂影响)。
● 修复了神圣腐化和神圣猩红世界图标中的一些偏离像素点。
● 修复了七彩水晶法杖的射弹产生后在单帧内剧烈闪烁的问题。
● 捣蛋猫和火绒狐现在不愿意坐在旋转的玩家的肩膀上。
● 修复了毒气瓶在爆炸时有时会短暂闪烁的问题。
● 调整了在坐骑上时大宝石的绘制,以更加准确地使其到玩家头部的距离大致相同。
● 修复了各种本地化问题和拼写错误。
● 修复了法语本地化中的修饰语变格没有正确生效的问题。
● 修复了机器侠的快乐对话中的一个拼写错误。
● 修复了护卫奖章花费在德语中没有大写的问题。
● 修复了逻辑门工具提示中的语法错误。
● 修复了与语言菜单本地化字符串相关的一些问题。
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