VectorStyler中文版是一款高端的矢量图形和插画应用软件,其功能对标Illustrator,该软件将所有高级矢量和插画工具整合在一个完整、独立的包中,没有订阅、没有限制、没有妥协,采用一次性购买的永久许可证,可以为用户轻松创建屏幕或印刷设计、图标或用户界面原型,以及复杂的矢量插画和艺术作品。并且由于可以一次性付费,永久使用所有功能,用户后期无需担心未来订阅费用上涨或服务中断,是专为那些要求更多的高端专业人士而设计的,属于Adobe Illustrator 的深度替代方案。
与同类软件相比,VectorStyler软件上手更简单,功能更实用,提供了设计师通常熟悉的各种绘图和插图功能。比如提供多种智能引导和吸附选项,对象关键点(边界和中心)在移动或缩放选择时用作吸附位置,旋转角度会吸附到参考线或网格角度。还有多个画布,无限画板,VectorStyler文档格式在一个文档中包含多个画布,一个画布可以包含几乎无限的画板(在一条命令中创建新画板时,上限为 65536),还有可以使用重复器(repeaters)通过各种几何类型创建对象的非破坏性副本,重复器是使用所选几何图形生成对象副本的对象。重复器的属性可以随时调整,并且可以编辑原始对象(或对象)来更改重复器内容,快免费下载体验吧。
软件功能
一、绘制
使用多种工具创建形状,使用铅笔和路径草图工具绘制平滑的形状,从图像中提取形状。
1、路径草图工具
VectorStyler 专用的路径草图工具允许使用普通铅笔创建和编辑复杂形状,通过涂抹形状来合并、扩展或从形状中移除。
2、追踪工具
使用交互式图像描边工具,在图像中沿着边缘绘制形状。通过简单的点击,自动创建遵循图像特征的形状。
3、路径绘制工具
使用路径绘制工具绘制平滑的形状。只需点击连接点即可创建曲线,形成平滑的曲线。
轻松使用多种工具调整形状和曲线。创建局部形状偏移并以平滑的曲率扩展形状。
1、修剪与合并工具
使用修剪与连接工具在交点处切割和连接形状,移除交点周围多余的开放线段,或将形状延伸至最近的交点。
2、偏移路径工具
使用交互式偏移路径工具调整形状,以创建形状的可变距离局部偏移。创建并保存形状偏移配置文件,并在形状的其他部分或形状的其他部分重复使用。
3、扩展路径工具
沿着其曲率延伸开放路径,或使用形状延伸轮廓。沿着路径移动节点,或通过拖动其端点缩短开放路径。
三、轻松创建插图
使用专业的矢量工具创建绘图和插图。获取矢量绘图应用应有的所有工具及更多功能。
1、形状构建器工具
使用形状构建工具将多个形状合并为新的复杂形状。提取、移除或合并所选形状的部分。移除交点周围的开放形状末端。
2、路径组合操作
高级路径布尔运算,用于创建形状的并集、差集和交集。将形状合并为具有正确节点数量的可编辑路径。
3、自动图像追踪
使用自动图像描摹面板将图像转换为矢量图。选择详细描摹选项,并从面板中扩展为矢量图。
四、创建动态图形
在插图和绘画上应用图像、形状和颜色效果。使用非破坏性形状变形来创建复杂形状。
1、调整矢量对象的颜色
使用大量色彩滤镜,只需一步即可轻松调整艺术作品的色彩。创建并重复使用色彩集合预设,以加快工作流程。
2、动态物体轮廓
在物体周围创建动态轮廓效果。当物体形状或样式发生变化时,轮廓的形状和样式会自动更新。选择并调整轮廓效果的变量宽度轮廓。
3、无损形状效应
使用大量非破坏性形状效果来调整单个对象或一组对象的形状。形状效果选项保持可编辑状态,并且可以使用画布上的形状效果工具进行交互式更改。
VectorStyler中文版语言设置步骤:
打开软件后,点击 Edit – Settings… – Application,然后找到 Language,这时候你需要使用鼠标点击下语言框,然后使用键盘的上下方向键来选择简体中文后重新启动软件即可。
软件特色
1、原生 Adobe Illustrator 导入
VectorStyler 支持原生 Adobe Illustrator 文件格式(AI),能够保留所有高级可编辑属性,无缝导入和编辑现有 Adobe 作品,实现工作流程的平滑过渡。
2、真实矢量画笔系统
与普通画笔不同,VectorStyler 提供真正的矢量画笔功能,支持艺术、图案、散点和鬃毛类型。设计师可以将任何组或图层创建为画笔预设,实现无损的创意表达。
3、智能选择工具
“按属性选择对象”和”魔法棒工具”让复杂设计中的对象选择变得前所未有的高效,可以根据样式、面积或长度自动选择相似对象。
4、高级半色调技术
VectorStyler 可以创建复杂的矢量半色调效果,支持在单个对象上使用多个半色调,通过外观面板进行精细调整,为设计师提供专业印刷级的图像处理能力。
5、非破坏性路径对齐
“对象路径对齐”功能允许非破坏性地将对象沿路径排列和分布,为复杂设计提供了更灵活的布局方式。
6、矢量阴影效果
与传统位图阴影不同,VectorStyler 的矢量阴影效果保持完全可编辑,设计师可以随时调整阴影的偏移、模糊度和透明度。
更新日志
v1.3.031版本
一、全面改进
DWG/DXF 导入与导出
在调色板面板中,从多个选定的颜色创建渐变色
将额外的路径组合操作收集到一个上下文面板中的下拉按钮中。
对象选项的新面板
为填充弹出窗口添加配色方案选择
图层面板隔离选择图标选项
启用或禁用上下文面板的各个部分
外观面板中组的动态形状组合选项
在外观面板中创建可供访问的轮廓对象效果
通过检测重叠的物体边界框来创建组
在形状类型之间进行转换
偏移和轮廓路径效果的当前宽度可以在宽度面板中进行调整。
在形状和图像效果面板中复制和粘贴命令
刀具工具,可吸附到参考线(作为独立选项)
使用框选模式合并区域的形状构建器工具
当启用“吸附到点”时,吸附到分段中点
显示当前画板周围高亮显示选项
随机化和基于噪声的函数,带有用户可编辑的选项
将一个数字变量定义为另一个数字变量的函数
在颜色面板中显示一组最近使用的颜色
在调色板面板中选择多种颜色,并在桶填充工具中对这些颜色进行迭代。
新增支持使用数字变量在配色方案面板中调整颜色通道
在渐变面板中编辑选定渐变颜色停止点的位置
将变换面板菜单选项更改为复制和粘贴对象大小
画笔内容中的数字变量可以适应画笔的宽度和长度。
清除所选对象中变量覆盖的动作
图像滤镜渐变蒙版的交互式编辑
二、中继器改进
适用于所有重复器几何图形的画布交互式编辑器
交互式编辑用于重复器的形状
随机重复器几何形状也可以旋转
随机中继器中角度和半径的离散步长
沿任意路径重复对象
在同心形状上重复对象
在平行偏移形状上重复对象
使用参数化形状重复对象
使用同心参数化形状重复对象
多种新的随机中继器几何类型
对原始随机中继器的改进
递归瓦片重复器
沿路径的重复器散射选项
使用宽度轮廓控制路径上重复对象的尺寸
几项基于强度的重复器调整:(不透明度、色调、角落和路径偏移)
平滑随机重复器位置的选项
在路径重复器中选择仅在节点上放置对象的选项
从选择中向重复器添加或替换对象
三、矢量半色调
在组、图层或图像上创建矢量半色调
使用画布上的半色调工具,交互式地创建和编辑矢量半色调。
使用重复几何体创建规则的半色调
在常规半色调中使用自定义形状
设置具有多种形状的常规矢量半色调,并使用强度来选择形状。
使用同心或平行的自定义形状创建规则的半色调位置
多种随机定位半色调类型
设置递归瓷砖半色调
使用自定义形状创建点阵半色调
使用可变宽度笔触创建矢量半色调
在可变宽度半色调中应用自定义形状
创建具有可变宽度形状叠加的矢量半色调
将任何用户创作的艺术品转换为矢量半色调
使用形状效果扭曲矢量半色调
将矢量半色调扩展为可编辑形状
创建沃罗诺伊形状的半色调
四、实时变换组
从任何对象或组创建重复的实时变换
在外观面板中编辑变换选项
扩展为单个对象
将转换选项限制为特定增量
五、实时镜像组
从任何对象或图层创建镜像组
交互式编辑镜像组轴和旋转
设置多轴镜像
选择并编辑镜像组内的对象,并实时预览
在镜面组内绘制新对象
将单镜轴对齐以匹配开放路径的末端
六、实时对齐到路径对象
对路径上的任何组的内容进行对齐
路径更改时,对齐会更新。
用于在路径上定位对象的交互式编辑器
在外观面板中编辑对齐选项
沿路径旋转对象的选项
在路径上均匀分布对象
使用可变宽度轮廓沿路径缩放对象
七、交织效应
从任何组中创建动态交织效果
在组内对象之间局部更改堆叠顺序
使用画布交织编辑器创建和重新排列区域
选择交织区域并在图层面板中重新排列对象
当原始对象发生变化时,自动更新交织区域形状
使用节点工具修改交织区域的形状
将交织效果扩展为独立组
八、矢量阴影
创建和编辑矢量阴影效果
使用画布上的交互式工具调整阴影
创建矢量块阴影
调整阴影的大小、方向和透视
九、新形状工具
使用曲率工具在两点之间创建最佳的曲线形状。
Bezigon 工具绘制曲线
弧线工具(快速画笔)用于绘制连续的弧线
用于提取交点之间路径段的新工具
十、新的参数化形状和工具
带自定义部分的参数化涡旋形状
多边形环形形状
带有自定义底座形状的偏移螺旋形状
实时点序列插值形状
支持多种插值类型
任意阶数在两点之间的B样条形状
通过点的三次样条曲线形状
实时曲率形状,随着点的变化实时更新
十一、新效果
螺旋偏移形状效果
动态形状切割效果,用于创建自定义描边效果
动态中心线形状效果
轮廓和偏移路径效应中的初始偏移距离
从外观面板菜单中添加扩展笔触调整
在外观面板中,将任何形状效果添加为对象样式上的调整
节点凸起效果具有交互式编辑器
十二、螺旋形状的新选项
常规与近似
顺时针和逆时针
斐波那契螺旋
抛物线和反抛物线
对数螺旋
卷线螺旋
绘制的螺旋线
十三、新对象选择功能
按相似颜色选择(也包括扩展色)
根据相似、较少或较多的节点选择形状
根据较短、较长或相同长度选择形状
根据面积大小选择形状
基于节点数量选择形状的魔术棒工具
从一组对象中创建随机选择
捕获全局选择以进入全局编辑模式
根据新的对象效果类型(重复器、半色调等)进行选择
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